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판매가 10,000원
본문/책머리/배/밑면 조금 변색됨. 낙서는 안보임. 책머리/배/밑면 얼룩 약간. 표지 먼지 얼룩 및 때얼룩 조금. 자잘한 흠집 조금. 크기 신국판 : 152x224
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사람을 유혹하는 게임의 심리학, 게임 디자인을 위한 필독서
서적차례에 대해서 준비중입니다.
『왜 게임에 빠질까』는 사람들이 왜 게임이 빠져드는지, 게임에 빠져들게 하는 원인이 무엇인지 밝히고 있는 책이다. 책은 독자적인 시점에서 게임성이라는 개념을 명확히 하고자 “사람이 게임을 어떻게 인식하고 플레이하는가”를 신체, 시점, 세계, 촉각의 관점에서 탐구하고, 난이도 밸런스, 게임 밸런스, 몰입 이론, 신화, 서사학 등 모티베이션 이론을 활용해서 사람이 게임에 빠져드는 과정을 설명한다. 또한, 사람이 게임에 빠져드는 과정을 이해하기 쉽게...
왕청임 역행서국 1982년 재판 71쪽
판매가 : 6,000원 차례 내용
장즈민 저우겅성 절강과학기술출판사 1984년 232쪽
판매가 : 10,000원 차례 내용
천셴딩 편 평범출판사 1960년 743쪽
판매가 : 40,000원 차례 내용
슝라오셩 중경출판사 1988년 1쇄 152쪽
판매가 : 14,000원 차례 내용
이노우에 마사히코. 후지사카 류지 예문아카이브 2018년 303쪽
몬스터플래닛, 두보CMC 넥슨코리아 2011년 287쪽
판매가 : 2,500원 차례 내용
Mojang 영진닷컴 2016년 79쪽
판매가 : 4,000원 차례 내용
角川書店 角川書店 2006년 初版 127쪽
眞魔國王立硏究室 角川書店 2006년 123쪽
와타나베 슈우지. 나카무라 아키노리 길벗 2014년 288쪽
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